estudiantesrd.com.do

Archivos descargables

PDF, VIDEOS ETC...

+1 829-864-3732

24/7 Atención al cliente

LUN - LUN: 12:00AM - 12:00AM

Web disponible

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages

Tecnología De La Educ Inicial

 

Este blog trata de la Tecnología Educativa en el Nivel Inicial ,Plataformas Educativas y Link Para trabajar en el nivel inicial.

La tecnología está presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo, nuestra comunidad, nuestra familia, hasta nuestro hogar, en fin todo lo relacionado con la vida cotidiana. Es por ello que este blog sostiene información relacionada a las tecnologías en el ámbito educativo. 

Es evidente que la concepción de lo que es Tecnología Educativa, ha ido evolucionando conforme se han integrado otros medios tecnológicos ajenos a la educación como herramienta en la enseñanza de los alumnos.

En la actualidad es común escuchar el término TIC (La Tecnología de la Información y la Comunicación), refiriéndonos a todas aquellas herramientas tecnológicas como: películas, vídeos, audios, transparencias y CD-ROM, computadoras, T.V, etc. Estos instrumentos se han vuelto indispensables para el trabajo del maestro, puesto que facilitan su tarea en las aulas. Incluso se puede decir que los maestros que no utilizan estos materiales se han quedado rezagados en materia educativa.



Tecnología Educativa

La tecnología educativa es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las TICs (tecnologías de información y comunicación).La tecnología educativa es el acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo a través de recursos tecnológicos con el fin de mejorar los procesos de enseñanza y de aprendizaje 

La evolución de la tecnología educativa, que como disciplina nació en Estados Unidos de América en la década de los 50, ha dado lugar a diferentes enfoques o tendencias que se conocen como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, tecnología instrucciones, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza.

Las tecnologías de información y comunicaciones (TIC), que han tenido una explosión sin precedentes desde la década de los noventas, cuando el Internet pasó a ser un instrumento especializado de la comunidad científica, proveen recursos y herramientas que son utilizados para procesar, desarrollar, almacenar y transmitir información a través de los diversos medios tecnológicos que se encuentran en las escuelas como computadoras, teléfonos móviles, blog e incluso el correo electrónico, demostrando ser de gran ayuda para alumnos y docentes.

Las TIC, se han podido proporcionar nuevos materiales didácticos que despiertan el interés en los educandos por lo amigable que es el acceso a la información y al conocimiento con estos medios. Asimismo han abierto la posibilidad de ampliar la oferta educativa desde el nivel medio hasta el superior, lo que permite que las personas interesadas en hacerlo, se eduquen desde sus hogares, centros de trabajo.

Uso de las TIC’s en la Educación

Se crearon con el fin de satisfacer las necesidades educativas a jóvenes y adultos mediante el acceso equitativo de programas educativos y de habilidades para la vida. También mejorar la calidad de educación, de modo que todos puedan obtener resultados de aprendizaje visible y mensurable. Es una herramienta que les da muchos más recursos a los alumnos, apoyándose en elementos visuales y auditivos, lo que enriquece el aprendizaje.

Las tecnologías en la educación pasan a ser una estrategia de aprendizaje; es decir; un conjunto de procedimientos que el estudiante emplea de forma intencional como instrumento flexible para aprender significativamente, por otro lado las estrategias de enseñanza, son todas aquellas diseñadas por el docente de tal manera que estimulen a los estudiantes a: observar, analizar, opinar, formular, buscar soluciones y descubrir el conocimiento por sí mismos. Estas actividades propician la adquisición de las competencias en los estudiantes, en el cumplimiento de los objetivos planteados en la planificación, así como la promoción de aprendizajes significativos a partir de los contenidos escolares,

El uso de la tecnología educativa, como recurso de apoyo para la educación está enriqueciendo el proceso de enseñanza tradicional, ya que se ha comprobado que mejora el aprendizaje, además de crear condiciones apropiadas para que el estudiante y el profesor, interactivo dentro de un clima de practica – aprendizaje. El mundo tecnológico atrae el interés de los niños. La docente parte de los saberes previos de los alumnos y utiliza la actitud espontánea de curiosidad para ampliar, profundizar y lograr que los niños accedan a niveles crecientes de conocimiento. El uso de las tecnologías en educación preescolar ofrecer a los alumnos conocimientos y destrezas básicas de informática como bases de educación tecnológica adecuadas a cada edad.

Los niños preescolares se pueden beneficiar del uso de las computadoras, sólo si esto se hace de una forma adecuada. Por ello el uso de la tecnología integrada al currículo se presenta como la propuesta más apropiada para el uso de la misma en el nivel inicial. Es de vital importancia generar situaciones de interacción de los niños del nivel inicial con la tecnología, buscando generar una cultura de tecnología a edad temprana, preparando a los niños y niñas para enfrentarse al dinamismo de la era de la información que actualmente se vive.

La utilización de diversos medios y recursos tecnológicos en el ámbito educativo proporcionan una nueva perspectiva y metodología para llevar a la práctica actividades innovadoras en el aula.

Entre los diversos recursos están, el vídeo es un medio tecnológico que, por sus posibilidades expresivas, puede alcanzar un alto grado de motivación, lo que hace de él una herramienta de aprendizaje valiosa para el alumno. También se puede mencionar los murales electrónicos que son una buenas manera de construir un contenido con la colaboración de los grupos, ya que cada uno de los niños puede publicar en el, las ideas principales acerca de un tema o también, realizar aportes personales nacidos desde la experiencia. De la misma manera se encuentran los juegos electrónicos los cuales son de uso sencillo, en el los niños interactúan con su ordenador.

Estos fueron creados para todas las edades, no solo pueden hacer uso de este tipo de juegos educativos los niños, los adultos también podemos hacer uso de este tipo oferta, y disfrutar de un rato de entretenimiento, a la vez que recordamos cosas ya olvidadas del colegio.

Estos juegos pueden beneficiar a los niños que haciendo uso de esta herramienta aumenta su conocimiento. Sin olvidar que comienzan de esta manera a ponerse en contacto con el arma del futuro, el ordenador.

Software del Nivel Inicial

.

Preescolar Niño Matemáticas

http://preescolar-nino-matematicas.softonic.com/android

Preescolar Niño Matemáticas es Juegos educativos perfectos para que los niños aprendan conceptos básicos de matemáticas. Después de jugar a este divertido juego de matemáticas, sus hijos definitivamente calcular más rápido. Este juego ofrece formación matemática completa todas las preguntas se generan de forma dinámica, por lo que tendrá nuevas preguntas cada uno para cada operación como la suma y la resta.

Juegos Infantiles (2,3,4 años)

Preescolar Niño Matemáticas

Juegos Infantiles es, como su nombre indica, una app que ofrece un espacio de juego educativo para los niños y niñas de 2, 3 y 4 años. Se trata de dos ejercicios muy sencillos, con una parte teórica y una práctica, para aprender a escribir todas las letras del abecedario y los números

Juegos de Animales para niños

http://juegos-de-animales-para-ninos.softonic.com/android

Un juego de conjunto acerca de los animales que incluye las siguientes 8 juegos: rompecabezas, rompecabezas de forma, conectar los puntos, juego de memoria, memoria avanzada del juego y arañazos.

Este juego entretenido y educativo para los niños en edad preescolar ayuda a desarrollar las habilidades motoras, la coordinación ojo-mano, la imaginación y la creatividad. Su objetivo es enseñar a los niños las formas, el reconocimiento de la imagen, y la pronunciación número.

Escuela de los niños – Juegos

Juegos de Animales para niños

Los juegos educativos son una gran herramienta para las competencias lingüísticas edificio que la escuela primaria de hoy

currículo requires.This juego enseñar habilidades importantes para preescolar y primaria los niños.

Dibujo Magia

http://dibujo-magia.softonic.com/android

Juego de colorear educativo para niños en edad preescolar.

Más de 100 páginas para colorear: animales, princesas, hadas, dinosaurios, coches, Año Nuevo, la Navidad!

Su pequeño artista se abrirá al mundo mágico y fascinante de la creatividad y la imaginación. Cada color es un viaje emocionante con un proceso fascinante y sorprendente resultado. Pintar con los dedos a desarrollar la motricidad fina de las manos, la expresión de la individualidad, trae un sentido de la belleza.

Princesa Juegos para niños

http://princesa-juegos-para-ninos.softonic.com/android

Un juego de conjunto acerca de princesas y hadas, incluyendo los siguientes 7 juegos: rompecabezas, rompecabezas de forma, conectar los puntos, juego de memoria, memoria avanzada del juego y arañazos.

Este juego entretenido y educativo para los niños en edad preescolar ayuda a desarrollar las habilidades motoras, la coordinación ojo-mano, la imaginación y la creatividad. Su objetivo es enseñar a los niños las formas, el reconocimiento de la imagen, y la pronunciación número.

Los pekes

http://www.pekegifs.com/

Es un software educativo para que los niños adquieran conocimientos en las diferentes aéreas cuenta con diferentes actividades tales como colores, las vocales, dibujar, videos y imágenes etc.                                           

Pacomova

http://pacomova.eresmas.net

Este software tiene una tarea en especifica se especializa en cuentos y cuenta con más de 600 además de una gran maga de recursos didácticos.

Arcoíris

http://www.juegosarcoiris.com/

Es de suma importancia  puesto que los niños aprenden al mismo tiempo que se divierte se pueden encontrar con diversas actividades muy dinámicas como sopas de letras, cantos, juegos educativos etc.

Colorear

http://www.coloring.ws/coloring.html

Es un software muy interesante en el cual los niños aprenden a pintar. Además de practicar ingles de forma muy creativa apoyándose en recursos de la ITC.

Gcompris, suite educativo (Completo)

Descarga para Windows:

http://gcompris.softonic.com/

Permite al profesor administrar a los estudiantes y contiene animación.

Blinken (Parpadear)

Descarga para Linux

http://blinken.malavida.com/linux/

Todos

Ejercicios para la memoria

ktuberling Sr. Patata

Descarga para Windows:

http://ktuberling.softonic.com/

Permite armar escenarios

Pysycache  (Muevo y Aprendo)

Descarga para Windows:

http://pysycache.softonic.com/

Para el dominio del mouse, términos izquierda, derecha, colores y formas.

Childs Play (juego de Niños)

Descarga Linux:

http://childsplay.softonic.com/linux

Para el control del área motora, auditiva, la memoria y visual. Aprendizaje de letras mayúsculas y minúsculas, números e imágenes.

Tuxtype tux typing

Descarga Windows:

http://tux-typing.softonic.com/

es para desarrollo del lenguajes .

Kwordquiz

Traducción y Vocabulario

Descarga Linux:

http://www.findsoft.org/linux/system-utilities/other/kwordquiz-for-linux/

Le permite al profesor armar su vocabulario, traducción y colocarle ejercicios y laboratorios a los estudiantes

las creatividad

 

recurre a la imaginación como fuente de ideas

Colores y Formas v2.0

www.todoeducativo.com/index.php/edusoft/Software-Educativo-Nivel-Inicial/

Colores está destinado a los alumnos del Segundo Ciclo de Educación Infantil. Con este programa se trabajan los colores y las formas en los siguientes aspectos:

Ø  Relacionar

Ø  Clasificar

Ø  Seriar

Ø  Transformar

Diverso juego educativo niño docente

http://www.dibujosparapintar.com/juegos_deletrear/tema_alimentos

Juegos educativos para docentes, padres  para entretener a los niños y niñas.

Todos estos entretenimientos tienen un carácter educativo y lúdico por partes iguales.

Haz clic sobre los enlaces que aparecerán para entrar a las diferentes actividades.

Aprendiendo a contar

http://www.bme.es/peques/contar.html

Para contar del 1 al 10 son sólo imágenes de las manos con los dedos extendidos según el número a mostrar

Alguno dibujo para colorear

http://www.doslourdes.net/algunos_dibujos_para_colorear.htm

La Plaza, el otoño, los amigos, el invierno, animales de la selva, animales dela granja, animales de lagunas y mares, el día y la noche, etc

MAM

www.todoeducativo.com/index.php/edusoft/Software-Educativo-Nivel-Inicial/Crea-tu-personaje

Es  un programa de puzzles pensado para el usuario infantil. El sistema que utiliza consiste en llevar las piezas con el clic del ratón de un lugar a otro hasta completar la imagen. El programa tiene habilitada la posibilidad de seleccionar el número de divisiones del puzzle con el fin de  aumentar o disminuir su dificultad.

MekMek

www.todoeducativo.com/index.php/edusoft/Software-Educativo-Nivel-Inicial/Memoria/Duplexf

Consiste en un juego tipo memory. Está pensado especialmente para todo tipo de usuarios.

123pint

www.todoeducativo.com/index.php/edusoft/Software-Educativo-Nivel-Inicial/Numero/123pint

Es  un programa de iniciación al aprendizaje de los números. Está pensado especialmente para niños de 4,5 o 6 años. Los números que trabaja son: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. A través de varias pruebas el usuario se familiarizará con la forma, el sonido y la cantidad que representa cada número.

Los transporte

http://www.primeraescuela.com/t/alphabet2/carro.htm

Sitio con imagenes para imprimir y recortar sobre los medios de transporte.

COLORES

http://www.todoeducativo.com/index.php/edusoft/Software-Educativo-Nivel-Inicial/Colores/

Software para que los niños aprendan los colores.

Plataformas Educativa 

  • Plataformas de software libre
  • Plataformas sitio en Internet
  • Las plataformas de desarrollo propio
  • Plataformas e-Learning
  • Plataforma LMS.
  • Plataforma Com8s
  • Plataforma Schoology
  • Plataforma Edmodo
  • Plataforma Course Sites By Blackboard

 

  • Plataforma Lectrio
  • Plataforma Udem
  • Plataforma Campus
  • Moodle

Mapas conceptuales

Los mapas conceptuales son un recurso indispensable en los estudios. Permiten a los estudiantes relacionar ideas y tener una visión de conjunto de los conocimientos que han de asimilar; y también analizar y sintetizar la información si son ellos mismos los que los elaboran.

  • Text 2 Mind Map.
  • Bubble.us
  • Gliffy
  • Popplet
  • Wise Mapping

Mapas mentales

Un mapa mental es un diagrama usado para representar las palabras, ideas, tareas y dibujos u otros conceptos ligados y dispuestos radial mente alrededor de una palabra clave o de una idea central. Los mapas mentales son un método muy eficaz para extraer y memorizar información.

  • Creately
  • Bubble.us.
  • MindMeister.
  • Mindomo
  • Wise mapping.ind42
  • Semantik.
  • RecallPlus
  • XMind.

Presentadores Electrónicos

  • Microsoft power point.
  • Staroffice impress                       
  • Open office. Org impress
  • Corel presentations.
  • Keynote
  • Blogger
  • Kidblog
  • Elluminate
  • GoToMeeting

Vídeos para que los niños/as conozca más de la tecnología